Obowiązki:

Prototypowanie i wdrażanie mechanik rozgrywki, funkcji, systemów i narzędzi pod nadzorem Starszych Programistów.

Nauka bazy kodu Unreal Engine, wszystko od animacji, AI, UI/UX (poprzez UMG) i współpraca ze wszystkimi aspektami tworzenia gier (animacja, dźwięk itp., aby ożywić produkt końcowy)

Wymagania:

– Podstawowa znajomość programowania w C++ / C# lub innych językach programowania

– Duże zainteresowanie nauką i samodoskonaleniem

– Zdolność do przestrzegania ustalonych wytycznych dotyczących kodu i standardu kodowania Unreal Engine

– Pisanie czytelnego kodu

– Umiejętność mówienia i rozumienia języka angielskiego (zespół międzynarodowy)

Mile widziane:

– Podstawowe zrozumienie architektury Unreal Engine

– Wszelkie doświadczenia z Unreal Engine

– Zrozumienie animacji Blueprintów

– Dobra znajomość matematyki/fizyki

– Informatyka / Rozwój gier / Inżynieria/

– Doświadczenie w grze wieloosobowej/sieciowej

– Pasja do gier

Oferujemy:

– Konkurencyjne opcje wynagrodzeń, oparte na doświadczeniu i obowiązkach.

– Wolność i możliwość kreatywnego wpływania na projekty

– Silną ścieżkę rozwoju osobistego

– Godziny pracy z elastycznymi godzinami rozpoczęcia/zakończenia

– Mentoring doświadczonych programistów