Pracujemy nad grami survivalowymi, symulatorami i projektami mającymi na celu realizm wizualny z wieloma mniejszymi, połączonymi ze sobą zespołami w ramach studia.

Obowiązki:
Prototypowanie i wdrażanie mechanik rozgrywki, funkcji, systemów i narzędzi pod nadzorem Starszych Programistów.
Nauka bazy kodu Unreal Engine, wszystko od animacji, AI, UI/UX (poprzez UMG) i współpraca ze wszystkimi aspektami tworzenia gier (animacja, dźwięk itp., aby ożywić produkt końcowy)

Wymagania:
– Podstawowa znajomość programowania w C++ / C# lub innych językach programowania
– Duże zainteresowanie nauką i samodoskonaleniem
– Zdolność do przestrzegania ustalonych wytycznych dotyczących kodu i standardu kodowania Unreal Engine
– Pisanie czytelnego kodu
– Umiejętność mówienia i rozumienia języka angielskiego (zespół międzynarodowy)

Mile widziane:
– Podstawowe zrozumienie architektury Unreal Engine
– Wszelkie doświadczenia z Unreal Engine
– Zrozumienie animacji Blueprintów
– Dobra znajomość matematyki/fizyki
– Informatyka / Rozwój gier / Inżynieria/
– Doświadczenie w grze wieloosobowej/sieciowej
– Pasja do gier

Oferujemy:
– Konkurencyjne opcje wynagrodzeń, oparte na doświadczeniu i obowiązkach.
– Wolność i możliwość kreatywnego wpływania na projekty
– Silną ścieżkę rozwoju osobistego
– Godziny pracy z elastycznymi godzinami rozpoczęcia/zakończenia
– Mentoring doświadczonych programistów

Wyślij swoje CV i list motywacyjny na adres:
praca@drago-entertainment.com