DOŁĄCZ DO NAS

Może szukamy właśnie Ciebie?

SENIOR GAMEPLAY PROGRAMMER

Obowiązki:

Prototypowanie mechanik i systemów gier, utrzymywanie spójności kodu, tworzenie narzędzi dla desingerów oraz praca z designerami, artystami
i zespołem odpowiedzialnym za marketing w celu tworzenia ciekawych i wciągających projektów.

Wymagania:

– 3 lata doświadczenia w game developmencie i jeden wydany tytuł
– Dobre znajomości class i hierarchi kodu w Unreal Engine 4
– Znajomość systemów UE4: Actor Lifecycles i Event System
– Znajmość blueprintów na poziomie umożliwiającym przeniesie ich funkcjonalności do kodu.
– Komunikatywny angielski na potrzeby zespołu międzynarodowego
– Umiejętność tworzenia kodu według ustalonych wytycznych i standardów programowania w UE4
– Wiedza z zakresu kapsułkowania oraz abstrakcji danych
– Dobra znajomość konceptów dziedziczenia oraz wielopostaciowości w UE4
– Umiejętność pisania łatwego w utrzymaniu kodu

Mile widziane:

– Znajomość systemu AI i EQS
– Umiejętność tworzenia kodu pod Networking oraz Multiplayer w UE4
– Znajomość UMG oraz implementacji UI od strony kodu
– Wiedza z zakresu architektury kodu

Oferujemy:

– Elastyczne godziny pracy [Godziny podstawowe: 10-16]
– Konkurencyjne wynagrodzenie z programem motywacyjnym
– Dobry rozwój osobisty i osobisty wpływ na projekty
– Przytulna nowa przestrzeń biurowa

JUNIOR GAMEPLAY PROGRAMMER

Obowiązki:

Prototypowanie i wdrażanie mechanik rozgrywki, funkcji, systemów i narzędzi pod nadzorem Starszych Programistów.
Nauka bazy kodu Unreal Engine, wszystko od animacji, AI, UI/UX (poprzez UMG) i współpraca ze wszystkimi aspektami tworzenia gier
(animacja, dźwięk itp., aby ożywić produkt końcowy)

Wymagania:

– Podstawowa znajomość programowania w C++ / C# lub innych językach programowania
– Duże zainteresowanie nauką i samodoskonaleniem
– Zdolność do przestrzegania ustalonych wytycznych dotyczących kodu i standardu kodowania Unreal Engine
– Pisanie czytelnego kodu
– Umiejętność mówienia i rozumienia języka angielskiego (zespół międzynarodowy)

Mile widziane:

– Podstawowe zrozumienie architektury Unreal Engine
– Jakiekolwiek doświadczenie z Unreal Engine
– Zrozumienie Animation Blueprints
– Dobra znajomość matematyki / fizyki
Informatyka / tworzenie gier / inżynieria
– Doświadczenie w grze wieloosobowej / sieciowej
– Pasja do gier

Oferujemy:

– Elastyczne godziny pracy [Godziny podstawowe: 10-16]
– Konkurencyjne wynagrodzenie z programem motywacyjnym
– Dobry rozwój osobisty i osobisty wpływ na projekty
– Dobre wsparcie poprzez szkolenia i pomoc innych producentów, kierowników zespołów i kierowników projektów
– Przytulna nowa przestrzeń biurowa

JUNIOR 3D ANIMATOR

Poszukujemy animatora 3D do zespołu tworzenia postaci do wszystkich projektów studia.

Obowiązki:

– Animacja postaci (humanoidów, stworzeń) oraz animacja obiektów
– Czyszczenie animacji motion capture
– Współpraca z innymi członkami zespołu

Wymagania:

– Znajomość oprogramowania do animacji 3d
– Dobre wyczucie charakteru, anatomii, dynamiki ruchu, sił i mas
– Minimum 1 rok doświadczenia zawodowego na podobnym stanowisku

Mile widziane:

– Znajomość Unreal Engine 4
– Tworzenie symulacji fizycznych m.in. tkanin, AnimDynamics w Unreal Engine 4
– Skórowanie i tworzenie rigów kontrolnych dla postaci
– Retargetowanie i czyszczenie danych motion capture
– Dobre umiejętności komunikacyjnej
– Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów

Oferujemy:

– Elastyczne godziny pracy [Godziny podstawowe: 10-16]
– Konkurencyjne wynagrodzenie z programem motywacyjnym
– Dobry rozwój osobisty i osobisty wpływ na projekty
– Dobre wsparcie poprzez szkolenia i pomoc innych producentów, kierowników zespołów i kierowników projektów
– Przytulna nowa przestrzeń biurowa

PRODUCER

Szukasz miejsca, w którym możesz być częścią zespołu, w którym tworzymy gry survivalowe i nietypowe symulatory?
Chcesz mieć osobisty wpływ na projekty i pracować z wysoce zmotywowanym i utalentowanym zespołem, mając jednocześnie przestrzeń i czas na rozwój?

Obowiązki:

– Koordynacja pracy z liderami zespołów, ustalanie tasków, piepelinów, workflows
– Zarządzanie priorytetami zadań i planowanie sprintów (Agile)
– Tworzenie dokumentacji projektów, raportów i road map
– Identyfikacja problemów, zagrożeń i przeszkód
– Koordynacja prac rekrutacyjnych z kierownikami zespołów dla wyznaczonego projektu w oparciu o potrzeby projektu
– Weryfikacja statusu zadania i akceptacji zadania
– Zarządzanie zakresem projektu
– Koordynacja z liderami projektów, kierownikami zespołów i kierownictwem w finalizowaniu projektów na czas i w budżecie

Wymagania:

– Minimum 2 lata doświadczenia jako producent
– Dobra znajomość ogólnych procesów tworzenia gier
– Doświadczenie w organizacji pracy dla zespołów ~10-15 osób
– Dobre umiejętności komunikacyjne
– Umiejętność oceny wyników poszczególnych osób
– Zrozumienie metodologii Agile (Scrum)
– Umiejętność rozwiązywania problemów
– Biegły język angielski (zespół międzynarodowy)

Oferujemy:

– Elastyczne godziny pracy [Godziny podstawowe: 10-16]
– Konkurencyjne wynagrodzenie z programem motywacyjnym
– Dobry rozwój osobisty i osobisty wpływ na projekty
– Przytulna nowa przestrzeń biurowa

LEVEL DESIGNER

Obowiązki:

Projektowanie, prototypowanie, budowanie lokalizacji, skryptowanie
i optymalizacja poziomów, pisanie jasnych i zwięzłych dokumentów projektowych, koncentrowanie się na aspektach rozgrywki na mapie.

Współpraca z zespołami artystycznymi i programistycznymi w celu ożywienia poziomów.
Umiejętność identyfikowania i rozwiązywania problemów technicznych i błędów.

Wymagania:

– Duże doświadczenie w projektowaniu poziomów
– Doświadczenie w tworzeniu rozgrywki w środowiskach półotwartych (wewnątrz i na zewnątrz) – Blockouty / Meshing
– Doświadczenie w pracy w Unreal Engine
– Optymalizacja rozgrywki z perspektywy projektowania poziomów
– Pasja do gier wideo
– Język angielski w mowie i piśmie
– Pełny etat

Mile widziane:

– Znajomość systemu AI i EQS
– Umiejętność tworzenia kodu pod Networking oraz Multiplayer w UE4
– Znajomość UMG oraz implementacji UI od strony kodu
– Wiedza z zakresu architektury kodu

Oferujemy:

– Elastyczne godziny pracy [Godziny podstawowe: 10-16]
– Konkurencyjne wynagrodzenie z programem motywacyjnym
– Dobry rozwój osobisty i osobisty wpływ na projekty
– Dobre wsparcie poprzez szkolenia i pomoc innych producentów, kierowników zespołów i kierowników projektów
– Przytulna nowa przestrzeń biurowa

GAME DESIGNER

Główne zadania obejmują projektowanie elementów survivalowych, mechaniki wytwarzania i półliniowych przygód, które wzmacniają zanurzenie w naszej niekonwencjonalnej grze z otwartym światem z psychologicznym akcentem.

Obowiązki:

Organizowanie i tworzenie dokumentacji projektowej, dopracowywanie poszczególnych mechanik zarówno wizualnie, jak i mechanicznie, omawianie percepcji gracza oraz wyglądu podczas rozgrywki.

Wymagania:

– Tworzenie i projektowanie mechaniki gry
– Analityczne umiejętności pomagające tworzyć i równoważyć rozgrywkę
– Zrozumienie ograniczeń technicznych podczas projektowania
– Komunikacja z ludźmi ze wszystkich zespołów w celu wdrożenia projektów do gier
– Tworzenie i zbieranie opinii na temat swoich projektów i dostosowywanie ich w razie potrzeby
– 3 lata doświadczenia lub komercyjnie wydane projekty
– Język angielski w mowie i piśmie
– Pełny etat

Oferujemy:

– Elastyczne godziny pracy [Godziny podstawowe: 10-16]
– Konkurencyjne wynagrodzenie z programem motywacyjnym
– Dobry rozwój osobisty i osobisty wpływ na projekty
– Dobre wsparcie poprzez szkolenia i pomoc innych producentów, kierowników zespołów i kierowników projektów
– Przytulna nowa przestrzeń biurowa

3D ENVIRONMENT ARTIST

Obowiązki:

Priorytety mogą się często zmieniać w dynamicznym środowisku, takim jak nasze, więc ta rola obejmuje między innymi następujące obowiązki.

– Tworzenie wiarygodnej, fotograficznej sztuki rzeczywistego środowiska, która uwzględnia potrzeby zarówno wysokiego poziomu kierunku artystycznego, jak i projektowego, zgodnie z potrzebami danej przestrzeni.
– Ścisła współpraca z osobami z departamentów, dla pewność, że Twój poziom jest zarówno dobry, jak i wysokiej jakości.
– Dostarczanie pracy na czas.
– Wysoki poziom kreatywności i niezależności.
– Pomoc przy rozwiązywaniu problemów oraz naprawie problematycznej zawartości po zidentyfikowaniu.
– Ocena i rozwiązywanie problemów z wydajnością.

Wymagania:

– Ponad rok doświadczenia w budowaniu świata z wiodącym w branży edytorem poziomów. UE4, Unity itp.
– Angielski jest koniecznością.
– Silne podstawowe umiejętności artystyczne. Zrozumienie kompozycji, formy, koloru i światła w odniesieniu do środowisk rzemieślniczych.
– Silne umiejętności narracyjne i opowiadania o środowisku w odniesieniu do budowania świata.
– Silne zrozumienie modułowych przepływów pracy w odniesieniu do montażu architektonicznego i tworzenia zasobów Zaawansowane umiejętności w zakresie oprogramowania branżowego. Max, Maya, Blender, Photoshop i podobne oprogramowanie.
– Zmotywowany, niezależny, z silną etyką pracy.

Oferujemy:

– Elastyczne godziny pracy [Godziny podstawowe: 10-16]
– Konkurencyjne wynagrodzenie z programem motywacyjnym
– Dobry rozwój osobisty i osobisty wpływ na projekty
– Dobre wsparcie poprzez szkolenia i pomoc innych producentów, kierowników zespołów i kierowników projektów
– Przytulna nowa przestrzeń biurowa

UI PROGRAMMER

Szukamy programisty UI do dołączenia do naszego zespołu do pracy nad projektem gry Winter Survival Simulator.

Obowiązki:

– Utrzymywanie i tworzenie elementów UI, widżetów z grafiką dostarczoną przez artystów
– Logika programowania do tworzenia wysoce modułowego interfejsu użytkownika
– Dobre umiejętności organizacyjne
– Poprawa UX we współpracy z projektantami i artystami
– Opracowywanie technologii UX i UI do wykorzystania w wielu projektach
– Praca nad zadaniami niezwiązanymi z interfejsem użytkownika, jeśli nie jest wymagana praca związana z interfejsem użytkownika

Wymagania:

– Duże zainteresowanie UI/UX
– Dobra podstawowa znajomość Unreal Engine / C++
– Umiejętności/doświadczenie związane z UMG
– Dobre umiejętności komunikacyjne
– biegle angielski (zespół międzynarodowy)

Duży+:

– Wcześniej wydane projekty w Unreal Engine

Oferujemy:

– Elastyczne godziny pracy [Godziny podstawowe: 10-16]
– Konkurencyjne wynagrodzenie z programem motywacyjnym
– Dobry rozwój osobisty i osobisty wpływ na projekty
– Dobre wsparcie poprzez szkolenia i pomoc innych producentów, kierowników zespołów i kierowników projektów
– Przytulna nowa przestrzeń biurowa

Chcesz do nas dołączyć?

Wyślij CV już dziś!

Choose File
Twoja wiadomość została wysłana.
Wystąpił błąd podczas próby wysłania Twojej wiadomości. Spróbuj ponownie później.