DOŁĄCZ DO NAS

Może szukamy właśnie Ciebie?

PRODUCER


Obowiązki:

– Koordynacja pracy z liderami zespołów, ustalanie tasków, piepelinów, workflows
– Zarządzanie priorytetami zadań i planowanie sprintów (Agile)
– Tworzenie dokumentacji projektów, raportów i road map
– Identyfikacja problemów, zagrożeń i przeszkód
– Koordynacja prac rekrutacyjnych z kierownikami zespołów dla wyznaczonego projektu w oparciu o potrzeby projektu
– Weryfikacja statusu zadania i akceptacji zadania
– Zarządzanie zakresem projektu
– Koordynacja z liderami projektów, kierownikami zespołów i kierownictwem w finalizowaniu projektów na czas i w budżecie

Wymagania:

– Minimum 2 lata doświadczenia jako producent
– Dobra znajomość ogólnych procesów tworzenia gier
– Doświadczenie w organizacji pracy dla zespołów ~10-15 osób
– Dobre umiejętności komunikacyjne
– Umiejętność oceny wyników poszczególnych osób
– Zrozumienie metodologii Agile (Scrum)
– Umiejętność rozwiązywania problemów
– Biegły język angielski (zespół międzynarodowy)

Oferujemy:

– Wynagrodzenie dopasowane do Twoich umiejętności i doświadczenia.
– Elastyczny czas pracy z godzinami podstawowymi (10.00-16.00).
– Wpływ na różne aspekty gry.
– Praca w kreatywnym środowisku, w zaangażowanym zespole entuzjastów gier.
– Miejsce i czas na rozwój umiejętności osobistych.
– Wspaniała atmosfera.
– Pakiet Multisport.

LEAD LEVEL DESIGNER

Obowiązki:

– Odpowiedzialność za projektowanie poziomów wraz z innymi członkami zespołu w celu ulepszenia rozgrywki, narracji, sztuki i wizji technicznej gry.
– Chęć pomocy i nauczania innych członków zespołu.
– Współpraca z zespołami artystycznymi i programistycznymi, w celu ożywienia poziomów.
– Nadzór nad tworzeniem i utrzymaniem szczegółowej, kompleksowej dokumentacji.
– Projektowanie, prototypowanie, budowanie lokalizacji, skryptowaniej i optymalizacja poziomów.
– Pisanie jasnych i zwięzłych dokumentacji projektowych.
– Koncentracja na technicznych aspektach poziomów.
– Identyfikacja i rozwiązywanie problemów technicznych i błędów.

Wymagania:

– Co najmniej 3 lata doświadczenia w tworzeniu gier, w tym co najmniej 1 rok jako główny projektant poziomów w produkcji.
– Co najmniej 1 dostarczony projekt na PC lub konsolę (AA/AAA).
– Silne umiejętności zarządzania.
– Silna wiedza na temat zwinnego rozwoju.
– Doskonałe zrozumienie podstaw projektowania poziomów i roli projektowania poziomów w ogólnym doświadczeniu gracza.
– Optymalizacja z perspektywy projektowania poziomów.
– Dobra znajomość Blueprintów UE4.
– Prototypowanie mechaniki rozgrywki.
– Umiejętność pracy nad wieloma projektami.
– Silne zdolności analitycznego i kreatywnego myślenia.
– Silne umiejętności komunikacyjne i umiejętność przekazywania abstrakcyjnych pojęć innym członkom zespołu.
– Pasja do gier wideo.
– Bardzo dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
– Pełny etat

Mile widziane:

– Doświadczenie z silnikiem Unreal 5.
– Znajomość world partition/world composition.
– Doświadczenie z world machine/world creator.
– Doświadczenie w tworzeniu grafiki środowiskowej.
– Znajomość skryptów (c++).
– Doświadczenie z Adobe Photoshop lub podobnym.

Oferujemy:

– Wynagrodzenie dopasowane do Twoich umiejętności i doświadczenia.
– Elastyczny czas pracy z godzinami podstawowymi (10.00-16.00).
– Wpływ na różne aspekty gry.
– Praca w kreatywnym środowisku, w zaangażowanym zespole entuzjastów gier.
– Miejsce i czas na rozwój umiejętności osobistych.
– Wspaniała atmosfera
– Pakiet Multisport.

Pamiętaj o załączeniu portfolio. Zgłoszenie bez niego nie będzie rozpatrywane.

GAME DESIGNER


Obowiązki:

– Projektowanie i prototypowanie nowych funkcji i mechaniki.
– Dbanie o równowagę gry.
– Przekazywanie opinii na temat wdrażanych funkcji.
– Współpraca z zespołem programistycznym, artystycznym i UI.
– Pisanie i utrzymywanie jasnej i rozstrzygającej dokumentacji

Wymagania:

– Dobra znajomość Unreal Engine 4.
– Znajomość schematów i/lub C++.
– Bardzo dobre umiejętności analityczne.
– Umiejętność tworzenia dokumentacji.
– Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów.
– Dobre umiejętności komunikacyjne.
– Umiejętność samodzielnej organizacji pracy.
– Co najmniej rok doświadczenia na podobnym stanowisku.

– Pełny etat

Mile widziane:

– Doświadczenie z silnikiem Unreal 5.
– Znajomość Perforce.
– Pasja do gier.
– Znajomość rynku tworzenia gier.
– Doświadczenie z Adobe Photoshop lub podobnym.

Oferujemy:

– Wynagrodzenie dopasowane do Twoich umiejętności i doświadczenia.
– Elastyczny czas pracy z godzinami podstawowymi (10.00-16.00).
– Wpływ na różne aspekty gry.
– Praca w kreatywnym środowisku, w zaangażowanym zespole entuzjastów gier.
– Miejsce i czas na rozwój umiejętności osobistych.
– Wspaniała atmosfera.
– Pakiet Multisport.

Pamiętaj o załączeniu portfolio. Zgłoszenie bez niego nie będzie rozpatrywane.

JUNIOR GAME DESIGNER

Obowiązki:

– Projektowanie nowych mechanik rozgrywki.
– Dbanie o równowagę gry.
– Przekazywanie opinii na temat wdrażanych funkcji.
– Współpraca z zespołem programistycznym, artystycznym i UI.
– Pisanie i utrzymywanie jasnej i jednoznacznej dokumentacji.

Wymagania:

– Bardzo dobre umiejętności analityczne.
– Umiejętność tworzenia dokumentacji.
– Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów.
– Dobre umiejętności komunikacyjne.
– Umiejętność samodzielnej organizacji pracy.
– Co najmniej 6 miesięcy doświadczenia na podobnym stanowisku.

Mile widzane:

– Dobra znajomość Unreal Engine 4.
– Znajomość schematów i/lub C++.
– Doświadczenie z silnikiem Unreal 5.
– Znajomość Perforce.
– Pasja do gier.
– Znajomość rynku tworzenia gier.
– Doświadczenie z Adobe Photoshop lub podobnym.

Oferujemy:

– Wynagrodzenie dopasowane do Twoich umiejętności i doświadczenia.
– Elastyczny czas pracy z godzinami podstawowymi (10.00-16.00).
– Wpływ na różne aspekty gry.
– Pracuj w kreatywnym środowisku, w zaangażowanym zespole entuzjastów gier.
– Miejsce i czas na rozwój umiejętności osobistych.
– Wspaniała atmosfera.
– Pakiet Multisport.

Pamiętaj o załączeniu portfolio. Zgłoszenie bez niego nie będzie rozpatrywane.

2D ARTIST


Obowiązki:

– Tworzenie zasobów graficznych 2D od szkiców koncepcyjnych po grafikę produkcyjną.
– Tworzenie dodatkowych zasobów graficznych 2D, takich jak HUD/UIX i grafika specyficzna dla platformy.
– Tworzenie ikon.
– Tworzenie dodatkowych zasobów graficznych 2D, takich jak grafika marketingowa i promocyjna.
– Eksperymentowanie z różnymi stylami graficznymi w poszukiwaniu tego, co jest najlepsze dla naszych gier.
– Ciągłe uczenie się nowych sztuczek i narzędzi oraz doskonalenie swoich umiejętności.

Wymagania:

– Praca jako artysta w branży gier lub innej branży kreatywnej przez co najmniej 3 lata przy projektach komercyjnych/publicznych.
– Udział w co najmniej jednym projekcie od etapu pomysłu do etapu publikacji.
– Doświadczenie w pracy w multidyscyplinarnym zespole.
– Możliwość efektywnej współpracy z innymi artystami, producentami i programistami.
– Biegła znajomość języka angielskiego – w mowie i piśmie.
– Doświadczenie w różnych stylach i technikach artystycznych.
– Silne zrozumienie podstaw sztuki i projektowania wizualnego.
– Ekspertyza w zakresie standardowych narzędzi do projektowania, takich jak Adobe Photoshop lub Illustrator.
• Otwarta, kreatywna osoba.
• Oddany gracz, który interesuje się designem, sztuką i kulturowym znaczeniem gier.
• Wykwalifikowany artysta.

Mile widziane:

– Umiejętności i doświadczenie w animacji.
– Doświadczenie w pracy z UI i UX.
– Znajomość i/lub doświadczenie silnika Unreal.
– Zapoznanie się z koncepcjami projektowania gier.
– Doświadczenie w ścisłej współpracy z twórcami technicznymi
– Posiadanie doświadczenia w grafice marketingowej.

Oferujemy:

– Wynagrodzenie dopasowane do Twoich umiejętności i doświadczenia.
– Elastyczny czas pracy z godzinami podstawowymi (10.00-16.00).
– Wpływ na różne aspekty gry.
– Pracuj w kreatywnym środowisku, w zaangażowanym zespole entuzjastów gier.
– Miejsce i czas na rozwój umiejętności osobistych.
– Wspaniała atmosfera.
– Pakiet Multisport.

Pamiętaj o załączeniu portfolio. Zgłoszenie bez niego nie będzie rozpatrywane.

MARKETING SPECIALIST


Obowiązki:

– Tworzenie angażujących treści marketingowych dla kanałów społecznościowych z resztą zespołu i partnerami zewnętrznymi.
– Tworzenie kampanii reklamowych i promocyjnych.
– Analiza nowych rynków i marketingu konkurencji.
– Opracowywanie strategii i planów komunikacyjnych na potrzeby kampanii marketingowych.
– Angażowanie się w komunikację ze społecznością, skupiając się głównie na kanałach mediów społecznościowych (Facebook, Twitter, Reddit, Instagram itp.)
– Współtworzenie zwiastunów i innych kluczowych materiałów do naszych gier.
– Ścisła współpraca z zespołem produkcyjnym w celu zapewnienia skutecznego i wydajnego zarządzania budżetem, maksymalizując świadomość produktu.
– Dogłębna znajomość branży gier.

Wymagania:

– Minimum 3 lata doświadczenia na podobnym stanowisku w agencji reklamowej / domu mediowym / gamedevie.
– Bardzo dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
– Doskonałe umiejętności copywritingu.
– Doświadczenie lub prowadzenie i moderowanie społeczności w kanałach mediów społecznościowych.
– Doświadczenie w planowaniu i prowadzeniu społeczności.
– Śledzenie najnowszych trendów w branży gier.
– Znajomość oprogramowania graficznego, takiego jak Adobe Photoshop lub inne.

Mile widziane:

– Mile widziana znajomość Unreal Engine.
– Znajomość naszych gier.
– Znajomość edycji wideo (np. Adobe Premiere).
– Pasja do gier wideo.
– Silne umiejętności komunikacji interpersonalnej.

Oferujemy:

– Wynagrodzenie dopasowane do Twoich umiejętności i doświadczenia.
– Elastyczny czas pracy z godzinami podstawowymi (10.00-16.00).
– Wpływ na różne aspekty gry.
– Praca w kreatywnym środowisku, w zaangażowanym zespole entuzjastów gier.
– Miejsce i czas na rozwój umiejętności osobistych.
– Wspaniała atmosfera.
– Pakiet Multisport.

COMMUNITY MANAGER


Obowiązki:

– Angażowanie się w komunikację ze społecznością, skupiając się głównie na Steam i Discordzie.
– Śledź recenzje Steam dotyczące naszych gier.
– Twórz ciekawe treści dla Discorda.
– Twórz kompleksowe strategie zarządzania społecznością.
– Pewność w odpowiadaniu na problemy i pytania naszej społeczności.
– Dbanie o wizerunek w centrach społeczności.
– Zbieranie opinii graczy na temat naszych gier i przekazywanie zespołowi.
– Dostarczanie raportów tygodniowych i miesięcznych.

Wymagania:

– Minimum 2 lata doświadczenia na podobnym stanowisku w branży gier wideo.
– Doskonała znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
– Doskonałe umiejętności copywritingu.
– Doświadczenie w prowadzeniu i moderowaniu społeczności na Discordzie i innych kanałach.
– Doświadczenie w planowaniu i prowadzeniu społeczności.
– Śledzenie najnowszych trendów w branży gier.
– Nagrywanie filmów i streamowanie na żywo.
– Znajomość oprogramowania graficznego, takiego jak Adobe Photoshop lub inne.

Mile widziane:

– Znajomość silnika Unreal.
– Znajomość edycji wideo (np. Adobe Premiere).
– Pasja do gier wideo.
– Silne umiejętności komunikacji interpersonalnej

Oferujemy:

– Wynagrodzenie dopasowane do Twoich umiejętności i doświadczenia.
– Elastyczny czas pracy z godzinami podstawowymi (10.00-16.00).
– Wpływ na różne aspekty gry.
– Praca w kreatywnym środowisku, w zaangażowanym zespole entuzjastów gier.
– Miejsce i czas na rozwój umiejętności osobistych.
– Wspaniała atmosfera.
– Pakiet Multisport.

Chcesz do nas dołączyć?

Wyślij CV już dziś!

Choose File
Twoja wiadomość została wysłana.
Wystąpił błąd podczas próby wysłania Twojej wiadomości. Spróbuj ponownie później.